Minecraft 指令可以變更規則,例如常見的死亡防噴、火蔓延或生物破壞,讓玩家能更順利的進行遊戲。
選擇器 @
選擇器是指將要執行的指令應該套用在哪些玩家、生物或實體上。例如要給自己東西就是用 @p;要殺死隨機玩家用 @r;傳送所有玩家用 @a 等。
指令 |
說明 |
@p |
最近玩家,若由玩家輸入指令將指定自己 |
@r |
隨機玩家 |
@a |
所有玩家 |
@e |
所有實體,包括動物、中立與敵對生物 |
@s |
執行此指令的實體,若由玩家輸入指令將指定自己 |
模式 / gamemode
指令 |
說明 |
/gamemode creative |
創造 |
/gamemode survival |
生存 |
/gamemode spectator |
冒險 |
/gamemode adventure |
觀眾 |
難度 /difficulty
指令 |
說明 |
/difficulty peaceful |
和平 |
/difficulty easy |
簡單 |
/difficulty normal |
普通 |
/difficulty hard |
困難 |
時間 /time
指令 |
說明 |
/time set day |
早上 |
/time set noon |
中午 |
/time set night |
晚上 |
/time set midnight |
午夜 |
天氣 /weather
指令 |
說明 |
/weather clear |
放晴 |
/weather rain |
下雨 |
/weather thunder |
雷雨 |
規則 /gamerule
死亡防噴
設定當玩家死亡時,是否會保留背包物品。
指令 |
說明 |
/gamerule keepInventory true |
開啟防噴 |
/gamerule keepInventory false |
關閉防噴 |
生物破壞
設定地形、方塊是否會被苦力怕、凋零等生物破壞。
指令 |
說明 |
/gamerule mobGriefing true |
開啟破壞 |
/gamerule mobGriefing false |
關閉破壞 |
火焰蔓延
設定火焰是否會蔓延至相鄰方塊。
指令 |
說明 |
/gamerule doFireTick true |
開啟蔓延 |
/gamerule doFireTick false |
關閉蔓延 |
重生範圍
設定玩家重生的座標範圍。
指令 |
說明 |
/gamerule spawnRadius 1 |
固定重生位置 |
/gamerule spawnRadius 50 |
半徑 50 範圍內隨機位置重生 |
跳過夜晚
設定玩家躺床睡覺時跳過夜晚的條件。
指令 |
說明 |
/gamerule playersSleepingPercentage 0 |
一個玩家睡覺即可跳過夜晚 |
/gamerule playersSleepingPercentage 101 |
無法跳過夜晚 |
生成夜魅
設定玩家三日不睡覺時是否要生成夜魅。
指令 |
說明 |
/gamerule doInsomnia true |
開啟生成 |
/gamerule doInsomnia false |
關閉生成 |
日夜更替
設定遊戲是否要進行日夜更替。此設定不影響遊戲時間,時間會持續流動,且日夜狀態會被設定時間影響。
指令 |
說明 |
/gamerule doDaylightCycle true |
開啟日夜更替 |
/gamerule doDaylightCycle false |
關閉日夜更替 |
經驗 /xp
設定玩家的經驗,使用選擇器指定目標,或直接輸入玩家名稱。
指令 |
說明 |
/xp add @p 999 levels |
為最近的玩家增加 999 等級 |
/xp add @p 999 points |
為最近的玩家增加 999 點經驗 |
/xp query @p levels |
查詢最近的玩家的等級 |
/xp query @p points |
查詢最近的玩家的經驗 |
/xp set @p 999 levels |
設定最近的玩家為 999 等級 |
/xp set @p 1 points |
設定最近的玩家的經驗為 1 點 |
結構 /locate
尋找最近的結構 (建築)、生態系。輸入指令後,可直接用滑鼠點擊綠色的座標,系統會自動填入 tp 指令。注意,在生存模式中可能會因為地形而卡牆窒息。
指令 |
說明 |
/locate structure minecraft:ancient_city |
遠古城市 |
/locate structure minecraft:mansion |
綠林府邸 |
給予 /give
給予玩家物品,使用選擇器指定目標,能加上 NBT 以設定屬性,物品名稱或 ID 可參考:[情報|攻略] Minecraft 物品 ID [1.13~1.19.2]。
指令 |
說明 |
/give @p minecraft:wooden_axe |
木斧 |
/give @p minecraft:iron_ingot |
鐵錠 |
/give @p minecraft:gold_ingot |
金錠 |
/give @p minecraft:diamond |
鑽石 |
/give @p minecraft:netherite_ingot |
獄髓錠 |
藥水 /effect
給予玩家或實體附加藥水效果,使用選擇器指定目標,效果名稱或 ID 可參考:[情報|攻略] Minecraft 藥水 ID [1.13~最新版]。
效果強度可設置範圍:0~255。
清除效果
指令 |
說明 |
/effect clear @p |
清除效果 |
回復效果
指令 |
說明 |
/effect give @p minecraft:regeneration 60 |
回復效果,持續 60 秒 |
/effect give @p minecraft:regeneration 60 255 |
回復效果,持續 60 秒,強度 255 |
/effect give @p minecraft:regeneration 60 255 true |
回復效果,持續 60 秒,強度 255,隱藏粒子效果 |
/effect give @p minecraft:regeneration infinite 255 true |
回復效果,無限時間,強度 255,隱藏粒子效果 |
夜視效果
指令 |
說明 |
/effect give @p minecraft:night_vision 60 |
夜視效果,持續 60 秒 |
/effect give @p minecraft:night_vision 60 255 |
夜視效果,持續 60 秒,強度 255 |
/effect give @p minecraft:night_vision 60 255 true |
夜視效果,持續 60 秒,強度 255,隱藏粒子效果 |
/effect give @p minecraft:night_vision infinite 255 true |
夜視效果,無限時間,強度 255,隱藏粒子效果 |
其他指令
其他暫時未被歸類的指令。
指令 |
說明 |
/kill |
自殺 |
/kill @p |
殺死玩家 |
/clear |
清除物品欄、背包與裝備,創造模式可用 |